irrlicht 01f299aa4f Hausputz: UV-Doppel-Flip raus, tga::load → Result, hide_object entfernt
UVs laufen jetzt durchgehend in glTF-/tga-Konvention (der Flip-Hin-und-
Zurück stammte vom gelöschten OBJ-Pfad). Kaputte Welt-Texturen fallen auf
den Platzhalter statt zu panicken. Player::eye() statt vierfacher
Augenpunkt-Rechnung. hide_object war ein irl3d-Demo-Relikt ohne
Konsument.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-16 20:37:18 +02:00
2026-07-01 00:32:05 +02:00
2026-07-11 00:14:41 +02:00
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Weirdcore Dating Simulator

Anwendung ausführen

Das Projekt nutzt Rust-Edition 2024 und braucht daher eine aktuelle Toolchain (Rust ≥ 1.85). Das cargo aus den Distributions-Paketquellen (apt) ist dafür in der Regel zu alt — stattdessen Rust über rustup installieren:

  • Rust installieren (falls noch nicht vorhanden): curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh (danach neue Shell öffnen oder source "$HOME/.cargo/env")
  • Repository klonen: git clone https://git.bnd.wtf/irrlicht/wds.git
  • In den Ordner wechseln: cd wds
  • Anwendung bauen und ausführen: cargo run

Alternativ ohne Fenster/GPU in der Konsole: cargo run -- --cli

S
Description
Weirdcore Dating Simulator
Readme 40 MiB
Languages
Rust 78.5%
Ink 18.9%
WGSL 1.6%
Shell 1%