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67c4a366c7
Ink: KV-Auto-Import und Crash-Härtung
...
sync_to_kv übernimmt jetzt alle im Skript deklarierten VARs in den
KV-Store (Auto-Import per Quelltext-Scan, da bladeink keine Enumeration
bietet); `_`-Prefix bleibt skript-lokal. So wandern Werte wie
snaks/favor_nails automatisch in per start_ink verkettete Folgeskripte.
cont()/choose() melden Ink-Runtime-Fehler nach stderr und beenden den
Dialog, statt zu panicken — ein auslaufender Skript-Pfad darf das
laufende Spiel nicht crashen.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com >
2026-07-16 20:37:18 +02:00
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c9e463bb9a
Cleanup
2026-07-11 00:14:41 +02:00
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f181bf4de9
Renamed Play State
2026-07-01 00:32:05 +02:00
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949a076ec7
Mipmapping an den Texturen
2026-06-16 10:39:58 +02:00
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3ba7ef92ad
Start Ink from Ink
2026-06-15 11:17:06 +02:00
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93480150e5
Mode als Action
2026-06-15 09:46:13 +02:00
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b6aca99d0c
First Person controller nach Dialog
2026-06-15 09:41:02 +02:00
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44f58bc9c2
First Person Cam im Menu
2026-06-15 09:40:51 +02:00
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a8bfaaee36
First Person Controller
2026-06-14 16:20:47 +02:00
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983104a173
Initial Mode set to Menu
2026-06-13 21:05:07 +02:00
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4f9a792dea
Replaced Affine Texture mapping with Regular Texute Mapping
2026-06-13 20:42:18 +02:00
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a585dff09d
Fixed double mouse lock logic
2026-06-13 20:42:18 +02:00
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d584e418f5
Menu als state im Mode-System
2026-06-13 20:42:18 +02:00
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a41d39cc78
Menu-Panel
2026-06-13 20:42:18 +02:00
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6bb9b009c4
idk shitload of stuff
2026-06-13 18:18:17 +02:00
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48c499e356
centralized state
2026-06-13 13:44:02 +02:00
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0a8861a5b1
Window init
2026-06-13 03:16:59 +02:00
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2dd338c890
Refactor
2026-06-13 02:57:22 +02:00
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de853c22bb
Actions statt Effects
2026-06-13 02:48:03 +02:00
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1af93c897c
Add signal command
2026-06-13 02:48:03 +02:00
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97eff4f9eb
Signal-System mit Inky und KV-Store
2026-06-13 02:48:03 +02:00
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3d4042ff9e
Cargo init
2026-06-12 21:35:24 +02:00