67c4a366c7532e22eb7bdf71f32986351bace8f6
sync_to_kv übernimmt jetzt alle im Skript deklarierten VARs in den KV-Store (Auto-Import per Quelltext-Scan, da bladeink keine Enumeration bietet); `_`-Prefix bleibt skript-lokal. So wandern Werte wie snaks/favor_nails automatisch in per start_ink verkettete Folgeskripte. cont()/choose() melden Ink-Runtime-Fehler nach stderr und beenden den Dialog, statt zu panicken — ein auslaufender Skript-Pfad darf das laufende Spiel nicht crashen. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Weirdcore Dating Simulator
Anwendung ausführen
Das Projekt nutzt Rust-Edition 2024 und braucht daher eine aktuelle
Toolchain (Rust ≥ 1.85). Das cargo aus den Distributions-Paketquellen
(apt) ist dafür in der Regel zu alt — stattdessen Rust über
rustup installieren:
- Rust installieren (falls noch nicht vorhanden):
curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh(danach neue Shell öffnen odersource "$HOME/.cargo/env") - Repository klonen:
git clone https://git.bnd.wtf/irrlicht/wds.git - In den Ordner wechseln:
cd wds - Anwendung bauen und ausführen:
cargo run
Alternativ ohne Fenster/GPU in der Konsole: cargo run -- --cli
Description
Languages
Rust
78.5%
Ink
18.9%
WGSL
1.6%
Shell
1%