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wds/src/main.rs
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2026-06-13 13:44:02 +02:00

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Rust

//! wds — Weirdcore Dating Simulator.
//!
//! Aufbau: `engine/` ist der headless Kern (Signal/Action-Dispatcher,
//! KV-Store, Ink-Stories); `session` hält den geteilten Anwendungszustand
//! darüber (Game + Dialog-Modus + Befehls-Interpreter). Beide Frontends
//! steuern dieselbe Session: das Fenster (`render`, Default) und die
//! Konsolen-REPL (`cli`, via `--cli`).
mod cli;
mod engine;
mod render;
mod session;
use engine::assets;
use session::Session;
fn main() {
let signals_path = assets::path("assets/signals.toml");
let session = Session::new(signals_path.clone());
if std::env::args().any(|a| a == "--cli") {
cli::run(session, &signals_path);
} else {
render::run(session);
}
}