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// Cinema 24/7 Navigation
// Lobby Foyer Labyrinth-Etagen Eingang Theater 4
// Cinema 24/7 -- Navigation
// Lobby -> Foyer -> Labyrinth-Etagen -> Eingang Theater 4
//
// Variablen:
// past_it Spieler ist an Theater 4 vorbeigegangen (bool)
// snaks Spieler hat Snacks mitgenommen (0/1)
// had_sweets Spieler hat süße Snacks gewählt (0/1)
// past_it -- Spieler ist an Theater 4 vorbeigegangen (bool)
// snaks -- Spieler hat Snacks mitgenommen (0/1)
// had_sweets -- Spieler hat süße Snacks gewählt (0/1)
//
// Übergang zu cinema_f4r4.ink via # start_ink Tag bei Eintreten in Theater 4.
// KV-Store überträgt snaks/had_sweets/past_it automatisch ans nächste Script.
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@@ -1,13 +1,13 @@
// Cinema 24/7 Theater 4: Nails
// Cinema 24/7 -- Theater 4: Nails
// Begegnung mit Nails, der Schattenkünstlerin.
//
// Variablen:
// favor_nails Nails' Stimmung; > 0 = Sympathie, < 0 = Genervtheit
// past_it aus cinema.ink via KV: Spieler ist an Theater 4 vorbeigegangen
// snaks aus cinema.ink via KV: Spieler hat Snacks (0/1)
// had_sweets aus cinema.ink via KV: Spieler hat Süßes gewählt (0/1)
// fallbear temporär: Bär verliert Gleichgewicht beim Ausweichen
// boop_success temporär: Einhorn-Nase boopen erfolgreich (0/1)
// favor_nails -- Nails' Stimmung; > 0 = Sympathie, < 0 = Genervtheit
// past_it -- aus cinema.ink via KV: Spieler ist an Theater 4 vorbeigegangen
// snaks -- aus cinema.ink via KV: Spieler hat Snacks (0/1)
// had_sweets -- aus cinema.ink via KV: Spieler hat Süßes gewählt (0/1)
// fallbear -- temporär: Bär verliert Gleichgewicht beim Ausweichen
// boop_success -- temporär: Einhorn-Nase boopen erfolgreich (0/1)
//
// Stub-Knoten (noch zu schreiben):
// the_show, cbear, shadow_battle, apprentice, quitter,
@@ -448,7 +448,7 @@ Her: No. It's fine. You can sit down in the front as well. Just there will be fi
--
++ [Project]
// TODO: per Shuffle zufällig zwischen "passable" und "ugly" wechseln.
// Inklecate unterstützt keine mehrzeiligen {~}-Sequenzen braucht
// Inklecate unterstützt keine mehrzeiligen {~}-Sequenzen -- braucht
// VAR wolf_ugly + { shuffle: - ... - ... }-Syntax oder zwei Pfade.
And... you create a passable attempt. Much smaller and a little crooked, maybe.
--
@@ -798,11 +798,11 @@ You must never underestimate how dangerous a desperate animal is.
It is baiting you. Cunning. You can already start to feel the strength of your attacks receding.
= cbear
// TODO: Gegenangriff-Bär Bär greift aus erhöhter Position an
// TODO: Gegenangriff-Bär -- Bär greift aus erhöhter Position an
-> END
= the_show
// TODO: Die eigentliche Vorstellung Nails' Schattentheater
// TODO: Die eigentliche Vorstellung -- Nails' Schattentheater
// Übergang in silent_show (stilles Beobachten) oder interaktiv
-> silent_show
@@ -828,7 +828,7 @@ It dips its head into the water, gracefully. Kissing the ripples of the surface
-> END
= shadow_battle
// TODO: Schattenkampf Nails' wolf vs. Spieler's bear, freie Wahl
// TODO: Schattenkampf -- Nails' wolf vs. Spieler's bear, freie Wahl
-> END
= apprentice
@@ -836,7 +836,7 @@ It dips its head into the water, gracefully. Kissing the ripples of the surface
-> END
= quitter
// TODO: Hase flüchtet vom Bildschirm feige Niederlage
// TODO: Hase flüchtet vom Bildschirm -- feige Niederlage
-> END
= her_portfolio
@@ -852,5 +852,5 @@ It dips its head into the water, gracefully. Kissing the ripples of the surface
-> END
= seeulater
// TODO: Verabredung für später Spieler kommt nochmal
// TODO: Verabredung für später -- Spieler kommt nochmal
-> END