model::Model: Doku als Loader/Konsumenten-Vertrag, nicht Format-Abstraktion
Nach dem Rauswurf der OBJ- und Map-Loader-Pfade (glTF ist der einzige 3D-Pfad) verkaufte die model.rs-Doku eine Format-Neutralität, die es nicht mehr gibt. Der Typ bleibt — er ist die legitime Entkopplungsgrenze zwischen dem einen Produzenten (gltf) und seinen Konsumenten (collision, trigger, audio, render::props, session::load_props), die alle auf einer geparsten Struktur arbeiten statt selbst glTF zu lesen. Nur die Formulierung wird ehrlich. Reine Kommentaränderung in model.rs, gltf.rs, engine/mod.rs, render/props.rs. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0196AM4UyAJEXVtPvp5DdKr8
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Claude Sonnet 5
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//! Blender-Modell → Render-Geometrie.
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//!
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//! Nimmt das neutrale [`Model`] aus engine::gltf und baut daraus ein
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//! Nimmt das geparste [`Model`] aus engine::gltf und baut daraus ein
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//! [`Mesh`] (Vertices + nach Textur gruppierte Index-Batches); mehrere
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//! Modelle verschmelzen über `Mesh::append` zu einem Buffer.
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//!
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