8c647d3700
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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# Changelog
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## Branch `truecolor16` — 16-Bit-Truecolor (RGB565)
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Abzweig von `master` (nach `2d81471 poll_event`). Ersetzt den 8-Bit-Paletten-Renderer
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durch direktes RGB565-Truecolor. Beide Varianten bleiben unabhängig nutzbar:
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`master` = 8 Bit indiziert, `truecolor16` = 16 Bit direkt.
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### Geändert
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- **Framebuffer**: `framebuffer_mut()` liefert `&mut [u16]` statt `&mut [u8]`.
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Jeder Wert ist ein RGB565-Pixel (Bits `RRRRRGGGGGGBBBBB`), keine Palettenindizes mehr.
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- **GPU-Pfad**: Die Pixel-Textur ist jetzt `R16Uint` (vorher `R8Uint`); der
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Fragment-Shader dekodiert die 5/6/5-Bitfelder direkt, statt in einer
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Paletten-Textur nachzuschlagen. Upload pro Frame: `w * h * 2` Byte.
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- **Example** `starter.rs`: schreibt RGB565-Werte via `rgb565()`.
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### Neu
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- `pbio::rgb565(r: u8, g: u8, b: u8) -> u16` (const fn) — packt 8-Bit-Kanäle
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in einen RGB565-Pixelwert.
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### Entfernt
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- `PlatformConfig::palette` sowie `palette()` / `palette_mut()` und das
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Dirty-Flag-Handling in `present()`.
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- Modul `pbio::palette` inkl. Preset `RGB332`.
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- Paletten-Textur und deren Shader-Binding (`@binding(2)`).
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- `generate_gimp_palette.py` (Paletten-Tooling, nur auf `master` relevant).
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### Migration von `master`
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| 8 Bit (`master`) | 16 Bit (`truecolor16`) |
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| `fb[i] = index` | `fb[i] = rgb565(r, g, b)` |
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| `p.palette_mut()[i] = [r, g, b]` | entfällt — Farbe direkt ins Pixel schreiben |
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| `PlatformConfig { palette: …, .. }` | Feld entfernt |
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Paletten-Effekte (Color-Cycling, Fades über `palette_mut()`) gibt es hier
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nicht — die entsprechenden Farbwerte müssen pro Frame in den Framebuffer
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geschrieben werden.
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### Unverändert
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Events (`poll_event`/`drain_events`), Letterbox/`aspect_ratio`,
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Cursor-Modi (`set_mouse_visible`/`set_mouse_capture`), `mouse_delta()`,
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VSync-Handling, Fenster-/Surface-Verwaltung.
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