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2026-06-13 18:18:17 +02:00
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//! TGA-Decoder → fertig dekodiertes RGBA8-`Image`.
//!
//! Neutral: kennt weder GPU noch UI noch Fonts. Liefert *immer* RGBA8,
//! Ursprung oben-links, vollständig konvertiert — der Aufrufer macht keine
//! Nachbearbeitung. (Anders als irl3d, wo der Loader BGR zurückgab und die
//! RGB-Umrechnung jedem Konsumenten einzeln überließ.) Konsumenten ziehen
//! ein `Image` und legen es ab, wie sie es brauchen: Renderer → GPU-Textur,
//! UI/Font → eigene Interpretation. Die UV-/V-Achsen-Konvention ist damit
//! Sache des Konsumenten beim Sampling, nicht des Loaders.
//!
//! Unterstützt True-Color unkomprimiert (Typ 2) und RLE (Typ 10) mit 24
//! oder 32 bpp, sowie Graustufen (Typ 3/11, 8 bpp → zu RGBA expandiert) für
//! Font-Maps. Paletten-TGAs gibt es nicht mehr (wds ist 15-bit True-Color).
pub struct Image {
pub width: u32,
pub height: u32,
/// `width * height * 4`, Ursprung oben-links.
pub rgba: Vec<u8>,
}
pub fn load(path: &str) -> Image {
let bytes = std::fs::read(path).unwrap_or_else(|e| panic!("tga load {path}: {e}"));
decode(&bytes).unwrap_or_else(|e| panic!("tga decode {path}: {e}"))
}
pub fn decode(d: &[u8]) -> Result<Image, String> {
if d.len() < 18 { return Err("Header zu kurz".into()); }
let id_len = d[0] as usize;
let cmap_type = d[1];
let image_type = d[2];
let width = u16::from_le_bytes([d[12], d[13]]) as u32;
let height = u16::from_le_bytes([d[14], d[15]]) as u32;
let depth = d[16];
let descriptor = d[17];
if cmap_type != 0 {
return Err("Color-Map-TGAs nicht unterstützt (True-Color only)".into());
}
// Pixeldaten beginnen nach Header + ID-Feld (Color-Map ist leer).
let off = 18 + id_len;
let channels = match (image_type, depth) {
(2 | 10, 24) => 3,
(2 | 10, 32) => 4,
(3 | 11, 8) => 1,
(t, b) => return Err(format!("nicht unterstützt: Typ {t}, {b} bpp")),
};
let n = (width as usize) * (height as usize);
if n == 0 { return Err("Nullgröße".into()); }
// Rohpixel (channels Bytes je Pixel), bei RLE entpackt.
let raw_len = n * channels;
let raw: Vec<u8> = match image_type {
2 | 3 => d.get(off..off + raw_len).ok_or("Pixeldaten zu kurz")?.to_vec(),
10 | 11 => decode_rle(d.get(off..).ok_or("RLE-Daten fehlen")?, raw_len, channels)?,
_ => unreachable!(),
};
// → RGBA8. True-Color liegt im TGA als BGR(A) vor; Graustufen replizieren.
let mut rgba = vec![0u8; n * 4];
for i in 0..n {
let (r, g, b, a) = match channels {
1 => { let v = raw[i]; (v, v, v, 255) }
3 => (raw[i * 3 + 2], raw[i * 3 + 1], raw[i * 3], 255),
4 => (raw[i * 4 + 2], raw[i * 4 + 1], raw[i * 4], raw[i * 4 + 3]),
_ => unreachable!(),
};
let o = i * 4;
rgba[o] = r; rgba[o + 1] = g; rgba[o + 2] = b; rgba[o + 3] = a;
}
// Ursprung oben-links erzwingen. Descriptor-Bit 5 gesetzt = top-origin.
if (descriptor >> 5) & 1 == 0 {
flip_vertical(&mut rgba, width as usize, height as usize);
}
Ok(Image { width, height, rgba })
}
/// TGA-RLE: Pakete operieren auf ganzen Pixeln (`ch` Bytes).
fn decode_rle(src: &[u8], raw_len: usize, ch: usize) -> Result<Vec<u8>, String> {
let mut out = Vec::with_capacity(raw_len);
let mut si = 0;
while out.len() < raw_len {
let header = *src.get(si).ok_or("RLE: Quelle zu kurz")?;
si += 1;
let count = (header & 0x7f) as usize + 1;
if header & 0x80 != 0 {
// RLE-Paket: ein Pixel count-mal.
let px = src.get(si..si + ch).ok_or("RLE: Pixel zu kurz")?;
si += ch;
for _ in 0..count { out.extend_from_slice(px); }
} else {
// Raw-Paket: count Pixel am Stück.
let bytes = count * ch;
let chunk = src.get(si..si + bytes).ok_or("RLE: Chunk zu kurz")?;
si += bytes;
out.extend_from_slice(chunk);
}
}
out.truncate(raw_len);
Ok(out)
}
fn flip_vertical(rgba: &mut [u8], w: usize, h: usize) {
let row = w * 4;
for y in 0..h / 2 {
let (a, b) = (y * row, (h - 1 - y) * row);
for x in 0..row { rgba.swap(a + x, b + x); }
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn bgr_to_rgba_uncompressed() {
// Minimal-TGA: Typ 2, 2×1, 24 bpp, bottom-origin (descriptor 0).
// Zwei Pixel BGR (10,20,30) und (40,50,60).
let mut d = vec![0u8; 18];
d[2] = 2; d[12] = 2; d[14] = 1; d[16] = 24;
d.extend_from_slice(&[10, 20, 30, 40, 50, 60]);
let img = decode(&d).unwrap();
assert_eq!((img.width, img.height), (2, 1));
assert_eq!(&img.rgba[0..4], &[30, 20, 10, 255]);
assert_eq!(&img.rgba[4..8], &[60, 50, 40, 255]);
}
#[test]
fn rle_truecolor_expands() {
// Typ 10, 4×1, 24 bpp: ein RLE-Paket (4× BGR 1,2,3).
let mut d = vec![0u8; 18];
d[2] = 10; d[12] = 4; d[14] = 1; d[16] = 24;
d.push(0x80 | 3); // RLE, count = 4
d.extend_from_slice(&[1, 2, 3]); // ein Pixel
let img = decode(&d).unwrap();
assert_eq!(img.rgba.len(), 4 * 4);
assert!(img.rgba.chunks(4).all(|p| p == [3, 2, 1, 255]));
}
#[test]
fn decodes_real_placeholder() {
let bytes = std::fs::read("assets/textures/placeholder.tga").unwrap();
let img = decode(&bytes).unwrap();
assert_eq!((img.width, img.height), (256, 256));
assert_eq!(img.rgba.len(), 256 * 256 * 4);
assert!(img.rgba.chunks(4).all(|p| p[3] == 255)); // 24bpp → Alpha 255
}
}